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    騰訊游戲成功不靠運氣阿里游戲難追騰訊

    導讀:在中國游戲市場,阿里的最大假想敵是誰?這個問題的答案不用多想——騰訊。但專注于亞洲科技產業資訊報道與評論的TechnAsa游戲專欄作家科斯特(C.Custer)指出,就游戲業務而言,阿里巴巴根本沒有與騰訊掰手腕的實力。科斯特在一篇專欄文章中解釋了他持此觀點的原因。

    近日,阿里巴巴宣布投資已測試數月的游戲社交平臺KTplay。KTPlay功能與蘋果游戲中心相仿,由移動游戲發行商游道易開發,而此次合作也進一步反映出阿里進軍游戲市場的野心。事實上,自2014年年初推出阿里手游中心以來,阿里先后簽下《Dots》(中文名點點)、《憤怒的小鳥[下載]史黛拉》安卓版等國際一線手游在中國大陸地區的發行運營權,嘗試使用其電商平臺分發游戲,并于8月為移動游戲開發商Kabam注資1.2億美元。

    在中國游戲市場,阿里的最大假想敵是誰?這個問題的答案不用多想——騰訊。但專注于亞洲科技產業資訊報道與評論的TechnAsa游戲專欄作家科斯特(C.Custer)指出,就游戲業務而言10元都可以下的棋牌,阿里巴巴根本沒有與騰訊掰手腕的實力。科斯特在一篇專欄文章中解釋了他持此觀點的原因。

    科斯特認為,騰訊在中國游戲市場占據絕對統治地位。在電腦游戲領域,騰訊是中國最流行的3款產品的發行商:《英雄聯盟》、《穿越火線》和《地下城與勇士》[下載視頻注冊]。騰訊也有很多其他大作,但到目前為止,騰訊已經連續多年掌管這3款游戲。考慮到在中國,電腦游戲收入遠遠領先于其他平臺的游戲,意味著這三款游戲為騰訊賺足了銀子,同時也確立了其領先優勢。”科斯特寫道

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